Beste belegger,

De traditionele sportwereld kan de borst nat maken. Een nog vrij jonge sport komt er in moordend tempo aangestormd.

Nu al is het naast voetbal de enige sport, die wereldwijd beoefend wordt. Het aantal spelers en fans is haast niet meer te tellen.

Nog dit jaar zullen de inkomsten op meer dan 1 miljard dollar uitkomen. 27% meer dan in 2018!

U snapt dus wel dat:

  • beroemdheden uit de sport- en zakenwereld miljoenen investeren en
  • titanen als Amazon en Google strijden om een plekje op de eerste rij.

Allemaal om een stukje van de miljardentaart mee te pikken.

Toch is het nog niet eens zo lang geleden. Dat het alleen gezien werd als iets voor echte nerds.

Maar de tijden zijn heel rap veranderd.

Neem een WK-toernooi van afgelopen zomer.

  • 40 miljoen spelers probeerden zich daarvoor te kwalificeren,
  • terwijl er maar plek was voor 200 spelers.
  • Prijzenpot: bijna 30 miljoen dollar.
  • Grootste prijs: 3 miljoen dollar. Voor 1 speler!

Welk toernooi? Het online videogame WK Fortnite.

Maak kennis met e-sports. En de ongekende beleggingskansen die de gaming-sector biedt.

Miljonair worden in een weekend: e-sports

Tijdens dat WK Fortnite werden 8 spelers miljonair. In slechts twee dagen tijd!

Fortnite is ook niet zomaar een game. Maar een van de populairste games ooit.

  • In 2017 kwam Fortnite op de markt.
  • Doel: spelers ‘survival’ in een schietstrijd.
  • Ondertussen spelen meer dan 250 miljoen gamers het.
  • Waarde van de game in 2018: 15 miljard dollar (Reuters).

Deze cijfers tonen aan dat e-sports en gaming inmiddels big business is geworden.

Van hobbyende gamers. Naar een miljardenbusiness waarin spelers serieus geld kunnen verdienen.

De opmars van gaming-prijzengelden zien we hierna heel duidelijk. Vier van de dertien hoogste prijzengelden tot en met 2018 kwamen van e-sportwedstrijden.

Het WK Fortnite 2019 staat daar nog niet eens bij. Met 30 miljoen dollar prijzengeld zou die met stip op plek 2 zijn binnengekomen. Zo hard gaat het dus met e-sports.

Voor wie nog niet zo bekend is met de terminologie.

  • ‘e-sports’ is een samenvoeging van de woorden electronic en sports.
  • U moet e-sports zien als professionele spelers die in competitieverband (solo, duo of in een team) videogames spelen.
  • Tijdens wedstrijden is er een live-publiek aanwezig op de locatie zelf, of online.

Tegenwoordig is dat dus een miljardenbusiness.

Inkomsten uit e-sports stijgen in 8 jaar tijd met bijna 1.500%!

E-sports is nog dit jaar meer dan 1 miljard dollar waard. Sinds 2014 zijn de inkomsten dan bijna zes keer over de kop gegaan!

Volgens Goldman Sachs is e-sports in 2022 zelfs 3 miljard dollar waard. Daarmee stijgen de inkomsten in 8 jaar tijd met bijna 1.500%. Dat is ongekend!

In slechts een decennium is e-sports geëvolueerd van een ondergrondse cultuur naar een reguliere industrie, die miljarden dollars waard is.

Net zoals bij andere grote sporten, kan zoiets alleen als er publiek is. En dat is er!

Kijkersaantallen e-sports knallen de komende jaren ruim 60% omhoog

  • In 2018 keken bijna 400 miljoen mensen naar e-sportwedstrijden.
  • Naar verwachting zijn dat er in 2022 bijna 650 miljoen.

Dat is een stijging van 62,5% in 3 jaar tijd!

Qua kijkers kan e-sports nog niet tippen aan voetbal (4 miljard) en tennis (1 mld). Maar e-sports komt eraan!

Nemen we de kijkcijfers in Amerika (2018):

  1. American Football – 139 miljoen kijkers.
  2. Honkbal – 83 miljoen.
  3. Basketbal en e-sports – beide 63 miljoen.

E-sports deed dus niet onder voor een ‘all-time favorite’ sport als basketbal.

Dit soort kijkcijfers en inkomsten is natuurlijk fantastisch. E-sports kan dan ook op veel belangstelling rekenen.

Sterker nog.

E-sports creëert een miljarden eco-systeem binnen de gamingsector

Wat eerst een huis-tuin-keuken gebeuren was, is nu uitgegroeid tot miljardenbusiness binnen de gamingsector. Met een heel eigen eco-systeem dat daar omheen gegroeid is. Daarin zijn veel partijen actief en die willen allemaal verdienen aan de booming e-sports.

  • Spelers – In het ecosysteem draait alles uiteraard om de spelers. De absolute sterren. Met hun eigen digitale persoonlijkheid en fans.
  • Teams – De beste gamers spelen in e-sports-teams. Ze zijn in dienst van franchises, de organisaties die de spelers vorstelijk betalen, opleiden en begeleiden.
  • Competities – In de competities gaat het inmiddels om serieuze prijzenpotten. Zoals het WK Fortnite met 30 miljoen dollar.
  • Organisatoren – Organisatoren van e-sports evenementen profiteren van sponsoring en opbrengsten van fans. Ze zetten toernooien op, regelen locaties en leveren de prijzenpotten. 
  • Sponsors – Sponsors zoals Coca-Cola en Nike hebben miljoenen dollars uitgegeven om evenementen te sponsoren en het enorme publiek van e-sports te bereiken.
  • Broadcasters – Broadcasters, zowel traditioneel (ABC, Disney) als online (YouTube, Facebook Live, Twitch) doen ook mee. Om te profiteren van de stijgende populariteit.
  • Games en ontwikkelaars – Laten we vooral die game-ontwikkelaars niet vergeten. Want zonder games als Fortnite zou e-sports natuurlijk niet kunnen bestaan.

Het lucratieve verdienmodel van de game-makers

Game-makers leunen inmiddels op een lucratief verdienmodel. Eerst verdienden ze alleen aan de verkoop van games.

Tegenwoordig verkopen ze games voor weinig, of ze geven ze zelfs gratis weg (Fortnite). Dat kunnen ze, omdat ze geweldig geld verdienen met microtransacties.

Dat werkt zo.

In het spel zelf kunnen gamers ‘gadgets’ kopen. Zoals bij Fortnite:

  • Skins (een outfit voor je game-personage) en
  • danspasjes (voor 10 tot 15 euro per stuk).

Koop je die dingen niet, dan hoor je er niet bij. Zo verdienen de game-makers bakken vol met geld.

De grote jongens melden zich aan het e-sports front

De e-sports toernooien zijn een mega-succes. Dat is vooral te danken aan livestreamingplatforms. Precies het terrein waarop Amazon en Google zich mengden in de strijd om de gaming-pegels.

  • Amazon kocht in 2014 de toonaangevende videostreaming-site Twitch.

Zo bindt Amazon het snelgroeiende e-sports publiek aan zich. Sinds de overname is het aantal gemiddelde kijkers verdubbeld tot 15 miljoen. Dat is de helft van het dagelijkse kijkerspubliek van YouTube.

  • Google verloor de biedingsstrijd om Twitch.

Daarom kwam het met een eigen cloud gaming-service: Google Stadia. Daarmee wil Google livestreamers op YouTube houden in plaats op concurrerende platforms.

Ook celebraties doen mee en investeren miljoenen in e-sports. We lichten er twee hotshots uit.

  • Basketbal-legende Magic Johnson

heeft een vermogen van zeker 500 miljoen dollar opgebouwd met investeringen in vooral sport.

  • Dallas Cowboys eigenaar Jerry Jones

is miljardair geworden met investeringen in American Football.

De grote jongens kiezen dus positie.

Hoe te investeren in gaming als particuliere belegger

Nu e-sports zo’n fantastische ontwikkeling doormaakt, is het zelfs genomineerd als demonstratiesport op de Olympische Spelen van 2024 in Parijs.

Logisch dat grote bedrijven en miljardairs op deze trein springen. De animo wordt steeds groter en de miljarden vliegen om de oren.

Gaming is dan ook een prima investeringssector voor particuliere beleggers.

Wij hebben de markt uitgebreid voor u geanalyseerd. Zo kunnen wij u alle ins en outs van de sector presenteren in een Gaming e-book.

De grootste beleggingskansen zien wij bij de gamingbedrijven. Daarmee belegt u feitelijk in de intellectuele eigendommen van die bedrijven.

Een uiterst lucratieve business. Want niet alleen de verkoop van games brengt geld in het laatje. De gamingbedrijven verdienen door die eigendommen ook flink geld met

  • Merchandising
  • E-sports events
  • Microbetalingen (voor gadgets)
  • Filmrechten
  • Advertenties in games

Gamingsector: sublieme belegging voor de lange termijn

Beleggen in gamingbedrijven doet u trouwens voor de lange termijn. Zo’n tien jaar.

De komende jaren verwachten we namelijk verdere aandeelhouderswaarde creatie.

  • Gamingbedrijven verdienen veel geld,
  • hebben mooie vrije kasstromen.
  • En ze kopen regelmatig eigen aandelen in
  • of doen overnames om te groeien.

Nu zijn de meeste gamingbedrijven hierdoor niet goedkoop. Maar kwaliteit komt nu eenmaal met een prijskaartje.

Bent u een jaar of tien verder. Dan zult u blij zijn dat u in 2019 positie innam.

Wie de gaming-kasspekkers zijn?

De 5 kasspekkers van de gaming-industrie

Aandeel # 1 – De cashmachine van de gamingwereld

In Buffett-termen: geweldig bedrijf tegen faire prijs. Wellicht een overnamekandidaat?

Aandeel # 2 – Producent van de succesvolste game ooit

Zeer goede reputatie bij gamers. Focust namelijk op wat gamers willen: een verhaal beleven.

Aandeel # 3 – Opkomende Europese studio

Lancering van het nieuwste product is nabij. Insiders verwachten een kaskraker met 1 tot 2 miljard euro omzet.

Aandeel # 4 – Meest succesvolle interactieve entertainment bedrijf op aarde

Uitgebreide portefeuille aan oude intellectuele eigendommen, die steeds opnieuw kan worden ingezet om jongeren/eerste gamers aan te trekken.

Aandeel # 5 – Een consolidator binnen Europa

Gamingstudio die nog voor jaren van groei staat: uitgebreide pijplijn + verdere expansie via overnames.

Uitgebreid Gaming e-book: 1x betalen = eeuwig ontvangen

Keuze genoeg dus. De uitgebreide analyses leest u in het e-book Gaming. Dat heeft u trouwens in no time in uw bezit.

Voor slechts 149 euro. Eenmalig. En dan bent u dus voor een prikkie in het Gaming-Walhalla voor beleggers terecht gekomen. Klaar om te investeren in de absolute toppers van het miljarden Gaming-circuit.

Een abonnement heeft u zo geregeld. Half minuutje gegevens invullen. Daarna betalen via iDeal.

Vervolgens bent u voor altijd van het e-book verzekerd. Want dat is onze Lifetime Garantie.

1x betalen = voor altijd ontvangen van:

  • updates over de kooptips,
  • alerts (als daar reden voor is) en
  • nieuwe tips.

Veel voor weinig dus.

Met vriendelijke groeten,

BeursBrink